《潜行者2》没有再次延期修复BUG的选项:再加班团队要累死了

备受期待的潜行期修《潜行者2:切尔诺贝利之心》在推出后,虽然获得了许多好评,有再但依然有许多让人失望的次延问题,包括优化、项再BUG和功能缺失。加班玩家在讨论他们期待的团队游戏时,都更愿意等上一段时间,累死给开发者时间修复游戏中的潜行期修问题,然而开发商 GSC Game World 却表示,有再他们并没有这个选项。次延

《潜行者2》没有再次延期修复BUG的项再选项:再加班团队要累死了

在最近的采访中,开发商首席执行官 Ievgen Grygorovych 表示:“如果你说:‘我们再来一场开发马拉松’,加班团队很可能会累死。团队我们没有说‘让我们干更多活’的累死机会。我们只有‘让我们在知道发布当天前尽己所能’的潜行期修可能。”

他还补充说,团队未来总是可以推出更多补丁,但团队决定最好不要更改 2024 年内的发布计划时间,这一定程度上受到了开发者所经历的倦怠影响,他们在游戏发布前已经经历了多次马拉松式的加班。

他说道:“在发布前的几个月里我们一直处于非常紧张地工作环境里,而且当人们的工作量远远超过平常,而且我们还在面临最大的压力和难以承受的时期。”

《潜行者2》没有再次延期修复BUG的选项:再加班团队要累死了

他的妻子,同时也是公司创意总监的 Mariia Grygorovych 则表示,团队已经足够满意:“它并不完美,我们需要修复所有问题,它有一些问题。但这确实是一部游戏!它是一个有灵魂、有感情、包含了热爱的游戏。即使有问题——如果游戏最终甚至无法推出,那就更没有机会解决它们了。”

综合
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